ぼちぼちパラディン再開してます。 昨日はアヌビスを狩りに行ってきましたが、そこそこ良い感じですね。相変わらずSP問題があるので2匹倒したら休憩なんですけど・・・。 30分中25分休憩かな(; ・`д・´)
さて、ちょろんと前に3次職のグラフィック公開してましたね。まだ決定ではないので若干変更はあると思いますが。

ルーンナイトに関していえば悪くは無いと思うんですけど、個人的には上半身と下半身のバランスが悪い気もしないでもないです^^; 全キャラ的に見るとラグナロクの世界観から若干ずれてきちゃってる気も(´・ω・`) しいて言うならラグナロクの世界には北と南でシュバルツバルドとルーンミドガルドの2種類に分類されてるわけですけど、今までのグラフィックはルーンミッドガルドのイメージ。 3次職からはシュバルツバルドのイメージにごろっと変わってる気がしますね。
次に3次職のスキル予想を勝手にしちゃおうと思いますヾ('ヮ '*)ノ゙ かなり私的願望なんですけどねΣ(_□_;!! 騎士使いなのでルーンナイトの予想になっちゃいますが、まず剣のスキルとしては片手剣のスキル増加。 現状では剣修練あるのに片手剣使ってる人って宝剣使ってる人くらいですもんね。ちょっと今までがおかしかっただけな気がしてます。 次に両手剣。2HQの強化はやってほしいかなと思ってます。2HQに限ったことではなくBSのアドレナリンラッシュなんかにも言える事なんですが、速度減少やクァグマイアで効果切れちゃうんですよね。ただASPDが遅くなるだけならいざ知らず効果が切れちゃうのはいかがなものかと・・・。ディスペルで消されるとかなら仕方ないと思いますけどねー。 そしてBBを超える高威力スキル。今までの騎士って攻撃の要にはなり得なかったんですよね。確かにBBは強いんですけど他職のスキルの方が使い勝手も威力も優秀な物が多いと思います。両手剣という超重兵器なのですからSPPクラスかそれ以上のスキルに期待したいですね。 あと片手・両手剣共に欲しいスキルで、前から言ってますが遠距離攻撃スキル。これも是非考えてもらいたいですねヾ('ヮ '*)ノ゙ さて、あまり使った事ないですけど槍スキル。現状でも優秀なスキルが揃ってるので、望まれるのは全体的に威力の増加でしょうかねー。前にBdsが若干弱くなったらしいので、範囲スキルの強化も来そうですかね。槍を振り回して周囲に多段攻撃みたいなのとか^^; クエストスキルでSP消費でかくて威力が低い、詠唱も長いと言うおまけつきの使えないスキル?チャージアタックに変わる突進スキルなんかも想像できそうですね。スナイパーのシャープシューティングの様な貫通タイプ。
ルーンナイトだけでなく全体で見ると、現在MVPBOSSが使ってくるアースクエイク。画面全範囲スキルは実装される予感がします。攻撃スキルに限らず回復スキルもですね。サンクの様な範囲設置型ではなく範囲内にヒールとか、状態異常回復とか。後はPT全員にブレス・IAが一気にかけられちゃったりすると狩りがよりスムーズになりますか。 色々構想は膨らみますが、これはあくまでも私の考えに過ぎません^^; でもこれを読まれた方には十分同意を得られる物だとも思ってます。 いつになるかはわかりませんが楽しみですね。
夢のような事と言えばこれ。
トゥメ。 テーマ:ラグナロクオンライン - ジャンル:オンラインゲーム
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